CAMS AWARD 2007
Animation CAMs Award 2007 diselenggarakan dengan tujuan untuk mendorong potensi generasi muda bangsa di bidang ANIMASI melalui iklan layanan publik dalam upaya pembentukan karakter bangsa yang berperilaku positif.
Kegiatan ini diselenggarakan oleh PT Citra Andra Media (CAMs) bekerjasama dengan pemerintah dan didukung TV Nasional & TV lokal, Komunitas Kreatif Indonesia, Media komunitas kreatif, dan sebagainya.
Pertumbuhan jumlah dan ragam TV swasta serta penggunaan secara luas berbagai perangkat teknologi informasi dan komunikasi, telah menuntut kebutuhan konten. Termasuk didalamnya kebutuhan untuk meningkatkan kemampuan lokal dalam pemenuhan berbagai jasa dan produk bidang animasi.
Melihat kecenderungan ini dan mempelajari kemampuan yang kita miliki, sewajarnya kita semua ikut mendorong meningkatkan potensi lokal agar negara kita dipastikan tidak tertinggal dalam meraih berbagai peluang dan devisa di bidang ini.
Untuk itulah, maka diperlukan keberanian dan langkah nyata untuk mengangkat industri animasi nasional dengan berbagai terobosan menuju tumbuhnya industri animasi yang terstruktur serta mampu bersaing di tingkat global.
Melalui CAMS AWARD, kami akan berjuang demi mewujudkan cita-cita ini.
•Animasi, adalah sebuah karya visual yg dihasilkan melalui urutan gambar-gambar diam sehingga seolah-olah bergerak dan hidup.
•Karya animasi saat ini tidak dapat terlepas dari perkembangan ICT yang sangat mendukung percepatan dan ketepatan produksi.
•Kini karya animasi telah digunakan untuk berbagai fungsi seperti, entertainment, film, simulasi, computer games, advertising, presentasi, dll.
INDONESIA CREATIVE INDUSTRY
Saat ini banyak negara sedang membentuk sektor aset potensial baru, dengan mensinergikan berbagai produk seni digital, multimedia, fashion dan lain-lain yang dikenal sebagai ‘The Creative Industry’.
Salah satu sektor dari Creative Industry yang menarik adalah: produk animasi. Karena pada industri tersebut, SDM Indonesia terbukti memiliki kualitas yang setara dengan negara lainnya. Namun sayangnya pemberdayaan SDM pada bidang ini belum banyak diperhatikan.
LATAR BELAKANG
• Industri Animasi sebagai bagian dari ”The Creative Industry” di beberapa negara berhasil menciptakan pendapatan dan devisa dalam angka spektakuler. Industri kreatif ini menghasilkan miliaran bahkan triliunan rupiah, seperti di Jepang, Amerika, Korea, dll, dengan bendera : Disney, Pixar, Dreamworks, dll. Dimana produsen-produsen tersebut menghasilkan produk-produk ternama seperti: Jurassic Park, Toy Story, Barbie, game, website, dll.
• Ironisnya, beberapa animator lokal Indonesia yang berbakat ikut terlibat dalam penciptaan karya besar di negara maju tersebut, namun negara kita sendiri belum dikenal dalam kancah animasi internasional.
• Bertolak dari hal itu, ajang CAMs Award menjadi penting sebagai wadah penyalur kreasi dan eksistensi animator lokal Indonesia untuk bersaing di pasar global.
“Animator Indonesia, Aset Bangsa, Peluang Kita!”
TEMA
Creativity & Fun building Characters (CFbC) Membangkitkan Karakter Bangsa
Tema ini diambil untuk memperbaiki perilaku masyarakat yang tidak mendidik bahkan cenderung mengarah ke negatif seperti:
• perilaku pengemudi jalan raya yang tidak disiplin
• perilaku yang tidak menghormati budaya antri.
• ucapan yang tidak etis dalam perbedaan pendapat
• intimidasi / tindak kekerasan dalam perselisihan pendapat
• penurunan daya juang sehingga mengutamakan jalan pintas yang tidak mengindahkan kejujuran
• pelecehan terhadap niat baik yang ditunjukkan oleh pihak lain,
• dan sebagainya.
”Ketidakberesan dan kejahatan akan tumbuh subur bila orang baik tidak berbuat apa-apa.”
Edmund Burke
Penggunaan karakter animasi menciptakan suatu karakter ’virtual’ yang bersifat ’ideal.’. Diharapkan dengan karakter ’virtual’ ini, publik akan lebih mudah untuk mengikuti dan menjalankan ’pesan’ yang disampaikan, tanpa harus merasa dipaksa mengikuti suatu anjuran dari seseorang yang kurang disukainya. Dengan demikian pro dan kontra mengenai figur yang menyampaikan pesan dapat dikurangi dan perhatian masyarakat dapat lebih diarahkan pada pesan yang ingin disampaikan.
TUJUAN
Tujuan umum
Lomba ini bertujuan untuk mendorong kreativitas dalam produk animasi sebagai salah satu sarana untuk mempopulerkan karya anak bangsa.
Tujuan khusus
• Mensosialisasikan karakter CAMs untuk ditayangkan di TV Indonesia;
• Meningkatkan peran iklan layanan masyarakat dalam rangka pembentukan karakter bangsa melalui animasi;
• Memacu animator meningkatkan produk animasi yang layak tayang;
• Memfasilitasi peningkatan kompetensi animator dalam mengemas ide kreatif mencapai sasaran secara efektif dan efisien;
• Meningkatkan kecintaan masyarakat pada produk animasi nasional.
MANFAAT KEGIATAN
Edukasi publik
• mendidik masyarakat berperilaku positif dan produktif melalui pesan publik dengan pendekatan: ‘social edutainment’ menuju pembentukan bangsa berkarakter positif dan kompetitif
Kampanye cinta produk animasi lokal
• meningkatkan apresiasi publik pada produk animasi dalam negeri, sehingga dapat meningkatkan produktifitas lokal di masa depan.
Kompetisi global
• meningkatkan kemampuan dan daya saing industri animasi Indonesia di pasar global.
|