Industri Kreatif

CREATIVE DIGITAL CONTENT
kreativitas dengan menampilkan karya berupa konten untuk peralatan digital, meliputi:

  • Animation, Mengangkat budaya daerah dalam bentuk setting lokasi, cerita, karakter daerah serta unsur lain budaya daerah akan sangat memperkaya cakupan cerita animasi Indonesia yang pada akhirnya akan menempatkan animasi Indonesia sebagai identitas bangsa.
  • Digital Comic, Membuat komik menggunakan teknologi digital sangat memberikan kemungkinan kejelasan gambar dan kemudahan teknik tampilan gambar, yang mungkin tidak dapat dilakukan melalui penggunaan alat gambar pada komik konvensional. Dengan kemudahan tersebut sangat memungkinkan para komikus menjadi lebih kreatif.
  • Digital Music, Mengaransir lagu menggunakan teknologi digital sangat memberikan kemungkinan kekayaragaman timbre maupun ambitus, yang mungkin tidak dapat dilakukan melalui penggunaan alat musik yang sudah ada. Dengan kemudahan tersebut sangat memungkinkan para arranger lagu menjadi lebih kreatif

CREATIVE PERFORMANCE
kreativitas dengan menampilkan karya pementasan, meliputi:

  • Dance Performance, Tari merupakan upaya kreatif yang memberikan kenikmatan terutama melalui keindahan gerak, makna, busana dan rias, serta iringan bunyi. Tari bukan hanya ekspresi budaya, tetapi bahkan merambah dalam dimensi ekonomi. Pada tataran ini, tari sudah menjadi bagian dari industri kreatif.
  • Music Performance, Musik merupakan bagian budaya daerah, namun kekuatan peluang unsur budaya lainnya dalam penciptaan musik juga perlu dipertimbangkan dalam membentuk industri kreatif di bidang musik.

CREATIVE PRODUCT
kreativitas dengan menampilkan karya seni berupa produk yang dapat diperdagangkan, meliputi:

  • Fashion, Masyarakat kreatif harus diberi peran dalam mengembangkan/ menciptakan trend fashion yang akan digunakan remaja. Kekuatan peluang unsur budaya daerah digunakan dalam trend busana remaja juga perlu dipertimbangkan dalam membentuk industri kreatif di bidang fashion.
  • Craft, Dalam kehidupan masyarakat, peranan craft dalam membangun ekonomi kreatif sering tidak disadari. Ketika sebuah ‘industri’ craft terbentuk dan berhasil, sekelompok anggota masyarakat lainnya baru menyadarinya. Kenyataan ini merupakan kecenderungan umum yang berlaku di dunia ‘industri’ craft. Sebagai bagian dari seni terapan yang menghasilkan benda fungsional, seringkali eksklusivitas tidak terjadi pada craft. Persaingan bagi ‘industri’ craft adalah nilai fungsi sesuai bentuknya (form follows function), kenyamanan penggunaan berdasarkan ergonomi dan antropometrinya, plastisitas, estetika, penampilan serta unsur keunikan.

CREATIVE SCIENCE
Kreativitas dengan menampilkan karya yang dapat dinikmati sebagai suatu alternatif untuk melakukan sesuatu, meliputi:

  • Games, Perkembangan tekhnologi digital melahirkan games sebagai salah satu productnya.Games merupakan paduan dari tekhnologi dan karya seni. Games merupakan upaya kreatif yang memberikan rangsangan imaji bagi penggunanya.
  • Applied Science, Menemukan pengetahuan dan atau teknologi terapan berdasarkan Konsep pengetahuan yang sudah ada yang membawa manfaat dalam Kehidupan sehari-hari bagi masyarakat luas.

Back to Top


Cams Solutions © 2009
Indonesia Version
ICI
.